Stick It to the Stickman: actualización y hoja de ruta
El parche del 13 de octubre de 2026 es la actualización más reciente; la 1.0 se lanzó el 23 de septiembre de 2026 con Neurolink y el jefe final. No hay publicada una próxima fecha.
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La actualización más reciente de Stick It to the Stickman es el parche del 13 de octubre de 2026, publicado en la página de noticias de Steam con el título "Market Fixing and No Secrets". Se trata de un parche de mantenimiento —corrección de errores, trabajo de localización, limpieza de la interfaz y una nueva vía de escape para partidas atascadas— y no de una entrega de contenido. El lanzamiento de la versión 1.0 del juego llegó el 23 de septiembre de 2026 y, a fecha de 2026-10-18, la página de noticias de Steam no indica una fecha para el próximo parche ni una hoja de ruta publicada.
Qué cambió el parche del 13 de octubre de 2026
Las notas están escritas con el tono habitual de sátira corporativa del equipo, con un chiste recurrente sobre la "Política de no nuevo contenido", pero el registro de cambios real es de mantenimiento. Los puntos destacados:
- Un botón "Unstuck" en todos los modos de juego. Es la incorporación más útil en general, ya que el parche trata en gran medida de partidas que podían dejar a los jugadores atrapados.
- Correcciones de bloqueos en Fabricación exterior en monitores ultraanchos, en Cumplimiento de pedidos y al recoger un ascenso durante la pelea contra el jefe final. Eliminar a todos los voluntarios de Neurolink ya no bloquea esa misión.
- Correcciones de combate y modos: Mordisco salvaje ya no lanza al jugador fuera del mapa en Neurolink, Bo-Nado ya no rompe el estilo de combo Perfecciones, las invocaciones en la pelea contra el jefe final ahora mueren cuando muere el jefe, y la escena del Baile de accionistas funciona con dos jugadores.
- Ajustes de comportamiento: el Bigote impresionante ahora afecta al daño de los puñetazos, los efectos de Flexión de dragón desaparecen correctamente y el Arsenal del búnker ahora requiere haber comprado el búnker.
- Localización e interfaz: los caracteres especiales del turco se muestran correctamente y las notas mencionan "muchas correcciones de la interfaz". Una misión secreta aparece dos veces como que funciona mejor, lo cual forma parte del chiste.
En este parche no se añadieron nuevos arquetipos, modos ni niveles.
1.0: qué llegó el 23 de septiembre de 2026
La actualización 1.0 añadió el modo de juego Neurolink y la pelea contra el jefe final del juego, ambientada en el fondo del búnker de un multimillonario. La publicación del lanzamiento también confirmó que varios modos anunciados previamente no se terminarían: el Departamento de Marketing, la Toma del control de Cumplimiento de pedidos por los robots, el Centro de Ciencias y las Pruebas de evaluación de empleados. El equipo dijo que completarlos habría llevado otro año o más.
Actualizaciones recientes antes de la 1.0
- 14 de agosto de 2026 — Fabricación exterior se amplió con los arquetipos Ninja y Negociador, nuevas armas secundarias disponibles para todos los arquetipos y pasivas, jefes y segmentos de nivel adicionales.
- 4 de mayo de 2026 — Fabricación exterior se lanzó como nuevo modo, desbloqueado a través de la Bolsa, con cinco nuevos arquetipos.
- 4 de febrero de 2026 — Mes de la Historia de la Empresa, un modo historia sobre el ascenso del Fundador.
- 4 de diciembre de 2025 — llegó el Editor de niveles, con enemigos, objetos personalizados y uso compartido mediante Steam Workshop.
¿Hay otra actualización en camino?
El anuncio de la 1.0 es lo más parecido a un plan: en él se decía que cabía esperar una gran pasada de optimización, correcciones de errores, cromos de Steam y otros objetos de la comunidad, y pequeños retoques "en las próximas semanas". No se adjuntaron fechas a ninguno de esos puntos. A fecha de 2026-10-18, la página de noticias de Steam no indica una hoja de ruta ni una fecha programada para una futura actualización.
Una publicación anterior del 7 de agosto de 2026 explicaba la situación: el equipo había pasado de ocho desarrolladores a cuatro, y se recortaron modos inacabados como Rise of the Machines y Departamento de Marketing para que el juego pudiera llegar a la 1.0. Eso hace poco probable que haya más actualizaciones grandes de contenido, pero es una deducción a partir del plan publicado y no una declaración formal de fin del soporte.
Fecha de lanzamiento, precio y demo
- Lanzamiento completo: 23 de septiembre de 2026. El Acceso anticipado comenzó el 18 de agosto de 2025.
- Dónde: se vende en Steam, con los requisitos del sistema para Windows y macOS indicados en la página de la tienda.
- Precio: 11,99 $ en la página de Steam a fecha de 2026-10-18.
- Demo: la página de la tienda de Steam tiene una opción "Descargar la demo de Stick It to the Stickman", así que esa página es el lugar para conseguirla.
Si una partida se queda atascada
El botón Unstuck añadido en el parche del 13 de octubre de 2026 es lo primero que conviene probar; las notas no detallan dónde se encuentra en cada modo. Si un bloqueo persiste a pesar de eso, verificar los archivos del juego a través de Steam es el siguiente paso habitual, y los debates de Steam y el Discord del juego —ambos enlazados desde la página de la tienda— son donde el equipo ha estado recopilando informes de errores. Son sugerencias generales, no funciones documentadas en las notas del parche.
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