Guía de Stick It to the Stickman: modos y consejos
Descubre una guía de Stick It to the Stickman con los modos principales de campaña, desbloqueos clave, personajes secretos y el final 1.0. Consigue consejos prácticos rápidamente.
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Lo que confirman las fuentes oficiales
Si buscas una guía de Stick It to the Stickman, lo primero que debes saber es que no se trata de una única escalada a una torre con un orden fijo de plantas. La página oficial de Steam describe un juego de lucha con físicas rogue-lite en el que asciendes por la escalera corporativa, y los desarrolladores lo han ampliado con varios modos. Esta guía de Stick It to the Stickman cubre el flujo confirmado de la campaña, los desbloqueos clave, los personajes secretos y el final 1.0 sin inventar detalles de plantas que las fuentes guardadas no proporcionan.
La página oficial de Steam define Stick It to the Stickman como «un juego de lucha con físicas rogue-lite en el que te abres paso brutalmente por la escalera corporativa». Desarrollado por Free Lives y publicado por Devolver Digital, salió del Early Access el 23 de septiembre de 2026. Por tanto, una guía completa de Stick It to the Stickman debe cubrir más de una escalada: el canal oficial de noticias de Steam enumera Day Shift, Night Shift, Cage Fight, Fulfillment Center, Foreign Manufacturing, Company History Month, Neurolink y un modo final definitivo.
| Modo de juego | Lo que confirman las fuentes |
|---|---|
| Day Shift | Modo principal de campaña; la descripción de Steam enmarca el objetivo como destituir a los supervisores y llegar a CEO. |
| Night Shift | Actualizado el 30 de octubre de 2025 con nuevas plantas, Killer Clowns, Nosferatu y Accountants. |
| Cage Fight | Reelaborado el 4 de septiembre de 2025 con cambios en la incorporación, ajustes de jefes y nuevas cadenas de movimientos. |
| Fulfillment Center | Añadió una pantalla de selección de arquetipo y tres arquetipos nuevos el 11 de septiembre de 2025. |
| Foreign Manufacturing | Publicado el 4 de mayo de 2026; la noticia indica que se puede desbloquear a través del Stockmarket. |
| Company History Month | Publicado el 4 de febrero de 2026; explora el ascenso del Founder's desde recién nacido huérfano hasta empresario. |
| Neurolink | Añadido en la 1.0; los desarrolladores escribieron que «te va a dejar alucinado». |
| Modo final definitivo | Añadido en la 1.0; incluye el combate definitivo contra el jefe en el fondo del búnker de un multimillonario. |
Esta tabla es el esquema más claro de las fuentes guardadas. Sin embargo, las publicaciones oficiales no ofrecen una ruta completa planta por planta para cada modo. Para detalles específicos de jefes, consulta la guía de jefes del sitio, porque esos encuentros están mejor cubiertos por separado.
Antes de empezar, la página de la tienda también indica que hay un jugador, cooperativo en pantalla compartida/dividida, Steam Cloud, compatibilidad con Workshop y Remote Play Together. Por tanto, una partida puede ser en solitario o cooperativa, pero las fuentes guardadas no describen cambios de plantas exclusivos del cooperativo ni requisitos de ruta separados.

Campaña principal y progresión de modos
El núcleo de cualquier guía de Stick It to the Stickman empieza por el trabajo que plantea el juego: «Como nuevo empleado, tu principal responsabilidad es destituir físicamente a tus supervisores, abrirte camino a golpes hasta lo más alto de la escalera corporativa (literalmente, con violencia) y reclamar el título definitivo de CEO». Para lograrlo, encadenas combos y eliges entre movimientos, armas y superpoderes mientras desbloqueas nuevos arquetipos de oficinista.
Una guía práctica de Stick It to the Stickman también debería señalar los problemas de progresión que los desarrolladores corrigieron antes o alrededor de la 1.0. La actualización del 14 de agosto de 2026 menciona correcciones en la progresión del centro de evaluación de empleados, los ascensos infinitos en Fulfillment, las salas trampa ultrapanorámicas, los bloqueos en las arenas de jefes y los enemigos que aparecían delante de la cara del jugador. Eran problemas concretos de bloqueo o progresión que podían detener una partida, así que conviene conocerlos si juegas a una versión anterior.
| Hito | Fecha | Detalle de progresión o desbloqueo |
|---|---|---|
| Lanzamiento del Early Access | 18 de agosto de 2025 | Versión inicial con los modos principales; más tarde verificada para Steam Deck el 20 de agosto de 2025. |
| Editor de niveles | 4 de diciembre de 2025 | Crea enemigos, movimientos, armas, habilidades y decoraciones personalizados; actualmente solo en inglés con teclado y ratón. |
| Company History Month | 4 de febrero de 2026 | Añadió un modo independiente sobre la historia del Founder's. |
| Foreign Manufacturing | 4 de mayo de 2026 | Se desbloquea a través del Stockmarket; añadió cinco arquetipos nuevos, variantes de armamento a distancia y enemigos nuevos. |
| Lanzamiento de la 1.0 | 23 de septiembre de 2026 | Añadió Neurolink y el modo final definitivo con un combate contra el jefe definitivo. |
Varias actualizaciones menores de modos también cambiaron la ruta. Night Shift incorporó el arquetipo Nigromante el 29 de septiembre de 2025, que permite a los jugadores reunir un ejército de muertos vivientes. La actualización de Night Shift del 30 de octubre de 2025 añadió nuevas plantas, Killer Clowns, Nosferatu y Accountants. En Fulfillment Center, el parche del 11 de septiembre de 2025 añadió Superviviente, Coleccionista y un arquetipo censurado. La campaña principal sigue girando en torno a la escalera corporativa, pero las fuentes guardadas no confirman un número concreto de plantas ni un tiempo total de juego.
Personajes secretos y desbloqueos opcionales
Para los jugadores centrados en los secretos, esta guía de Stick It to the Stickman debe señalar que la mayoría de los pasos de desbloqueo proceden de informes de la comunidad y no de la guía oficial de Devolver Digital. Los detalles siguientes provienen de guías de la comunidad de Steam publicadas en agosto y septiembre de 2025, por lo que pueden cambiar tras las actualizaciones.
| Personaje | Modo y pasos confirmados |
|---|---|
| Batman | En Night Shift, destruye todos los recortables rojos del mapa, sigue el marcador hasta el teléfono, recógelo y destruye a todos los CEOs. Un consejo de la guía dice que uses el túnel de lavado después de cada CEO para restablecer el nivel de búsqueda. |
| Saitama | Reach the Gym en la torre principal y haz 100 en cada colchoneta de esa planta. Un consejo de la comunidad es pulsar Ctrl + / para saltar plantas. |
| Spiderman | Coge una cámara de uno de los regalos, fotografía las telarañas del mapa de la ciudad, contesta la llamada, coge un lazo y lleva a los criminales a la comisaría. |
| One Mighty Egg | En las salas del gimnasio, haz 100 flexiones, abdominales y sentadillas. |
Estos están resumidos en la guía de personajes secretos. La fuente guardada también menciona una guía popular para el arquetipo secreto de la instalación Neurolink llamado Disgraced CEO, pero los pasos no están incluidos en los extractos guardados, así que eso pertenece a una página dedicada y no a esta guía.

Guías de la comunidad y ayuda con jefes
Si esta guía de Stick It to the Stickman te remite a ayuda con jefes, el catálogo de la comunidad es el recurso guardado más específico. La página de guías de Steam incluye «Consejos sobre los enemigos de Cage Fight» de Nabil, que ofrece consejos personales sobre los seis luchadores de Cage Fight, y «Cómo vencer al Virgin Active CEO en Cage Fight» de Resident_Don, centrada en un combate especialmente frustrante. Para Night Shift, una guía de ABC123ABC enumera enemigos como los Killers, que «no reciben retroceso la mayoría de las veces y muy rara vez quedan como muñecos de trapo», además de Smokers, Sweepers y guardias nocturnos con lazos.
| Enemigo de Night Shift | Comportamiento descrito por la comunidad |
|---|---|
| Killers | Daño y salud altos, rara vez quedan como muñecos de trapo, pueden causar sangrado. |
| Smokers | Lanzan cigarrillos encendidos y tosen nubes de humo que pueden aturdir. |
| Sweepers | Enemigos altos que giran, esquivan y golpean con escobas. |
| Guardia nocturno | Usa una linterna, una porra y un lazo que atrae al jugador. |
La misma guía dice que se hizo sin mirar los archivos del juego y puede no estar totalmente actualizada, así que trata estas descripciones como impresiones de jugadores y no como datos garantizados. Para la secuencia final, incluido el desenlace del búnker de la 1.0, sigue la página del final una vez superes al jefe final. Las pruebas guardadas para este artículo proceden de la página oficial de la tienda de Steam, del canal oficial de noticias de Steam y de guías públicas de la comunidad de Steam; no se incluyen mecánicas sin verificar.
FAQ
¿Existe una guía completa de Stick It to the Stickman para cada planta?
No en las fuentes guardadas. Las noticias oficiales de Steam y la página de la tienda confirman el objetivo general, los modos principales y los desbloqueos clave, pero no publican una ruta planta por planta para cada nivel. Es posible que necesites una guía actual de la comunidad para conocer las distribuciones exactas.
¿Cómo se desbloquea Foreign Manufacturing?
El anuncio de noticias de Steam del 4 de mayo de 2026 indica que Foreign Manufacturing se puede desbloquear a través del Stockmarket. Añadió cinco arquetipos nuevos, nuevas variantes de construcción y armamento a distancia, y enemigos nuevos en ubicaciones únicas.
¿Qué añade la actualización 1.0 a la ruta de la guía?
La versión 1.0 del 23 de septiembre de 2026 añadió el modo de juego Neurolink y el combate definitivo contra el jefe en el fondo del búnker de un multimillonario. Los desarrolladores también dijeron que algunos modos anunciados no se terminarían, así que la ruta final se centra en los modos publicados.
¿Son oficiales los pasos de los personajes secretos?
No. Los pasos de desbloqueo de Batman, Saitama, Spiderman y One Mighty Egg proceden de guías de la comunidad publicadas en 2025. Pueden ser útiles, pero no son instrucciones oficiales y pueden cambiar.
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