Emblema del wiki de Stick It to the StickmanStick It to the Stickman

Stick It to the Stickman Jefes: Lista Completa y Consejos

La lista completa de los jefes de Stick It to the Stickman con ataques, puntos de vida y estrategias ganadoras probadas para el Manager y todos los jefes de la demo.

Publicidad

Conoce a los Jefes de Stick It to the Stickman

Los jefes de Stick It to the Stickman son los combates principales de este brawler de física roguelite, y conocer sus movimientos marca la diferencia entre un ascenso y una carta de despido. Free Lives construyó el juego en torno a un único objetivo: destituir físicamente a tus supervisores y abrirte paso a golpes hasta la cima de la escalera corporativa, hasta reclamar el título de CEO. La comunidad ha catalogado la mayoría de estos encuentros, así que no tienes que entrar a ciegas en la oficina del Manager.

El panorama completo sigue siendo un trabajo en curso. La wiki comunitaria admite abiertamente que todavía no todos los jefes tienen imágenes, y varias descripciones provienen de la versión demo y no del lanzamiento final 1.0. Cuando un combate solo está documentado a partir de la demo, esta guía lo dice con claridad. Antes de lanzarte, consigue lo básico en la página oficial de Steam.

El Elenco de Jefes de un Vistazo

Los informes de la comunidad enumeran trece jefes de Stick It to the Stickman, desde los mandos intermedios de oficina hasta los nombres más ricos del juego. La tabla de abajo resume el elenco tal como lo documenta la wiki. Los jefes se describen como versiones más grandes y fuertes de los trabajadores normales.

JefeLo que dice la wiki comunitaria
ManagerPosible primer jefe, 14 PV, invoca enemigos
Assistant Security OfficerJefe listado, sin detalles de página guardados
Head of SanitationJefe listado, sin detalles de página guardados
Assistant Gym MasterJefe listado, sin detalles de página guardados
Chained BossJefe listado, sin detalles de página guardados
Wrestler EmployeeJefe listado, sin detalles de página guardados
Chief Gyming OfficerPosible tercer jefe, 60 PV, golpe de suelo
Chief Security OfficerPosible tercer jefe, 60 PV, pistola táser
Head of EspionageJefe listado, sin detalles de página guardados
Accounting BossJefe de la demo, ataques con maletín
Chief Catering OfficerJefe listado, sin detalles de página guardados
Intern BossJefe solo de la demo, invoca becarios
Jeff BezosJefe listado, sin detalles de página guardados

No todas las entradas tienen aún una página completa, así que trata las filas más cortas como nombres confirmados por páginas comunitarias y no como listas de movimientos completas. La wiki marca su documentación de jefes como un trabajo en curso, algo normal para un juego que no dejó el acceso anticipado hasta el 23 de septiembre de 2026.

Primeros Combates: Manager, Accounting Boss, Intern Boss

La comunidad describe al Manager como un posible primer jefe con 14 PV. Sus movimientos son el estrangulamiento, la bofetada y el grito, y puede invocar enemigos cuando grita "Out Smarted!". Las notas de estrategia de la comunidad dicen que su estrangulamiento no hace daño; te detiene y te aturde durante un segundo. La wiki señala su debilidad: la ametralladora, que lo elimina de un golpe, o cualquier movimiento capaz de hacer más de 14 de daño. Consejo de los jugadores en la misma página: lánzate contra el jefe y machaca ataques, pero no te acerques demasiado, o te gritará y posiblemente te estrangule.

El Accounting Boss está documentado a partir de la demo. Sus ataques principales son blandir su maletín, Spin Punch y Pontificate, y el maletín suelta papeles que aturden al jugador. También invoca Accounting Employees, versiones diminutas de él que no pueden hacer Spin Punch. Las notas de la comunidad lo consideran muy fácil de matar y señalan que puedes simplemente sacarlo por una ventana; tiene una cantidad decente de PV y no da mucha XP. La misma página añade que con el tiempo será reemplazado por el Chief Catering Officer con una de las mejoras, probablemente la mejora de Cafetería.

El Intern Boss es exclusivo de la demo, según la wiki comunitaria. Se sube a una plataforma mientras los becarios pelean por él, y suelta frases como "Bring on the Interns" antes del combate y "MORE INTERNS" cuando le queda poca vida. Cada llamada invoca solo tres becarios, y de vez en cuando acierta un Spin Punch de 1 de daño. Un colaborador de la wiki estima sus PV en unos 50-60, pero admite abiertamente que no está seguro, así que no trates esa cifra como un hecho.

AtaqueManagerAccounting BossIntern Boss
EstrangulamientoSíNoNo
BofetadaSíNoNo
GritoSíNoSí
Golpe de maletínNoSíNo
Spin PunchNoSíSí, 1 de daño
Invoca ayudaSíSíTres becarios por llamada

Los Oficiales de Gimnasio y Seguridad

El Chief Gyming Officer es un posible tercer jefe con 60 de salud, un golpe de suelo y un puñetazo básico. En versiones más nuevas también lleva una grapadora. La wiki señala que ha sido rediseñado tres veces, lo que lo convierte en el jefe más cambiado del juego. La estrategia de la comunidad es directa: empújalo por la ventana o simplemente mátalo a golpes, porque no es un combate difícil.

El Chief Security Officer es otro posible tercer jefe con 60 de salud. Su repertorio incluye puñetazo, grapadora, grito y pistola táser. La wiki dice que es parecido al Assistant Security Officer, solo que más grande, con trucos extra: puede embestir, Stamp, Punch Both Sides y Elbow Slam, lo que prácticamente combina al Assistant y al Chief Gyming Officer.

Ambos oficiales ocupan el centro del elenco, y como están marcados como posibles terceros jefes, el orden de tu partida contra los jefes de Stick It to the Stickman puede variar entre partidas guardadas. Esa es una de las razones por las que las páginas comunitarias evitan dar cifras concretas sobre la progresión y marcan sus datos como incompletos.

Consejos para Derrotar a los Jefes de Stick It to the Stickman

  • Lee los movimientos antes del combate: el estrangulamiento, los papeles del maletín y los gritos abren ventanas claras de castigo.
  • Lleva daño explosivo: una ametralladora mata al Manager de un disparo, y cualquier movimiento de más de 14 de daño se salta su truco por completo.
  • Controla a los añadidos: las invocaciones de becarios y contables son finitas, así que elimínalas antes de centrarte en el jefe.
  • Usa las ventanas: dos páginas comunitarias sugieren sacar a los jefes por una ventana como la muerte más rápida.
  • Sigue tu progreso con logros: derrotar al jefe de la azotea por primera vez desbloquea "You can't fire me, I'm leaving myself", y matar al jefe una segunda vez desbloquea "Entering the stock exchange".
ObjetivoRequisitoDe dónde sale la información
Primera muerte del jefe de la azoteaLogro: You can't fire me, I'm leaving myselfGuía de logros de la comunidad de Steam
Segunda muerte del jefeLogro: Entering the stock exchangeGuía de logros de la comunidad de Steam
Muerte rápida del ManagerAmetralladora de un golpe, o cualquier movimiento de 14+ de dañoPágina del Manager en la wiki comunitaria

Según la instantánea de la página de la tienda guardada para este artículo el 3 de octubre de 2026, el juego tiene un 95 % de reseñas positivas entre 5.064 reseñas de Steam en inglés, con una promoción especial que baja el precio a 5,99 $ hasta el 8 de octubre. Las puntuaciones de reseñas no hacen los combates más fáciles, pero confirman cuántos jugadores están disfrutando de los jefes de Stick It to the Stickman.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jefes de Stick It to the Stickman hay? La wiki comunitaria enumera trece jefes con nombre, del Manager hasta Jeff Bezos, pero también advierte de que la página es un trabajo en curso y de que todavía no todos los jefes tienen imágenes.

¿Quién es el primer jefe del juego? Las páginas comunitarias describen al Manager como un posible primer jefe con 14 PV y movimientos que incluyen estrangulamiento, bofetada y grito.

¿Aparece el Intern Boss en el juego completo? Según la wiki comunitaria, el Intern Boss es exclusivo de la demo, así que no lo esperes en el lanzamiento 1.0 salvo que futuras actualizaciones lo cambien.

¿Cuál es el combate final del juego? La página oficial de Steam describe una carrera hasta el fondo de un búnker del fin del mundo para luchar contra el único e inigualable Founder, al que las guías comunitarias tratan como el encuentro con el jefe definitivo de la actualización 1.0.

Publicidad

Artículos relacionados

Seguir leyendo