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Guía de logros de Stick It to the Stickman al 100%

Esta guía de logros de Stick It to the Stickman lista cada logro importante, su condición y la ruta comunitaria más rápida para conseguirlos.

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Quienes buscan una guía de logros de Stick It to the Stickman suelen tener unos cuantos trofeos rebeldes y quieren las condiciones exactas. La guía más popular de la comunidad, del jugador gacheman_, organiza la lista completa alrededor de la progresión del juego, así los logros se desbloquean solos si sigues la escalada en lugar de farmear cada uno por separado.

Esta guía de logros de Stick It to the Stickman resume esa guía guardada, marca cada condición como reportada por la comunidad y añade las notas de ruta que acortan el farmeo. Algunos logros exigen un personaje concreto o un amigo; las secciones de abajo dicen cuáles antes de que malgastes un run.

La guía guardada cubre logros como «Entrar en la bolsa», «Aprender a conducir», «Orientado» y «Solo salimos de noche». Su fuerza es el orden: cada entrada está escrita en el orden en que la alcanza un recorrido normal, que es también el orden de esta página. Una guía de logros de Stick It to the Stickman también es un planificador de rutas: sigue el orden y la lista se completa casi sola.

Los logros de progresión

El primer hito de la guía es el jefe de la azotea, ligado al logro «No puedes despedirme, me voy yo». Matar a ese jefe una segunda vez otorga «Entrar en la bolsa», así que tus dos primeros logros son la misma pelea dos veces.

De ahí la ruta se abre: «Aprender a conducir» pide subir al nivel mostrado en la bolsa y completar el entrenamiento allí. Ese entrenamiento también desbloquea los combates puntuados, el disparador de «Pelear con las manos atadas».

Los jugadores añaden una advertencia sobre la segunda muerte del jefe: debe ocurrir cuando el contenido de la bolsa ya esté disponible, así que no farmees al jefe de la azotea antes de que la historia te mande. El orden de la guía existe precisamente para evitar esas muertes desperdiciadas.

LogroCondición de desbloqueo
No puedes despedirme, me voy yoDerrotar al jefe de la azotea la primera vez
Entrar en la bolsaMatar al jefe una segunda vez
Aprender a conducirLlegar al nivel de la bolsa y acabar el entrenamiento
Pelear con las manos atadasAbrir combates puntuados tras el entrenamiento

Los logros de exploración

Para «Subir la escalera corporativa» la guía dice simplemente: sube 100 escalones. Suena trivial hasta que te das cuenta de que el contador se sigue entre runs, así que el consejo comunitario es incluir escaleras en cada ruta que ya haces.

«Orientado» viene del Centro de Distribución: sube al nivel mostrado en la bolsa, donde abre el centro, y juega en él. «Solo salimos de noche» es la versión nocturna: sube la bolsa hasta el nivel mostrado y juega el turno de noche con cualquier personaje. Quienes se saltan el contador de escaleras pronto suelen terminarlo los últimos.

LogroDónde ocurre
Subir la escalera corporativaSubir 100 escalones entre runs
OrientadoJugar el Centro de Distribución al abrirse
Solo salimos de nocheJugar el turno de noche con cualquier personaje
Regicidio rojoLigado a la misión del caballero oscuro secreto

Los logros de personajes y trucos

Algunos logros se atan a personajes concretos. «Sin despido» pertenece al escaqueador: sube el avión de papel al máximo para obtener un extintor y apaga a un colega en llamas. La guía señala que es mucho más fácil con un amigo que tenga un ataque incendiario, y que el modo de pelea en jaula con un cigarro y un extintor también funciona.

«Deshabilitado» es el pícaro: rechaza trabajar varias veces al principio del juego hasta morir. «Puños de despido» quiere 100 golpes solo con las manos (cualquier otro ataque reinicia el contador) y luego derrotar al jefe con esa racha de 100. La guía recomienda el personaje weeb con el golpe de kárate al máximo en una partida nueva. También lista «Perfilado de color», ligado a los desbloqueos de color, y «Regicidio rojo», que se solapa con la misión del caballero oscuro de las guías de secretos.

LogroRuta comunitaria más rápida
Sin despidoEscaqueador, avión de papel al máximo, apagar a un colega en llamas
DeshabilitadoRechazar trabajo al inicio hasta morir
Puños de despidoWeeb con kárate al máximo, racha de 100, partida nueva
Perfilado de colorSeguir la lista de colores de la guía en orden

Planificar tu ruta al 100%

La forma más lista de usar esta guía de logros de Stick It to the Stickman: imprime la lista y marca logros conforme tu ruta los toca, y limpia los de truco al final. Los reportes dicen que los dos bloqueadores reales son «Puños de despido» y «Sin despido», porque ambos exigen preparaciones que casi nadie construye de forma natural.

Antes de cualquier paso, revisa la fecha de última edición de la guía en el hub. Los parches del acceso anticipado ya han cambiado el comportamiento de logros, y la comunidad actualiza esta guía con rapidez tras cada uno. La guía guardada de todos los logros sigue siendo la versión de referencia.

FaseQué hacer
RecorridoDeja que los logros de progresión salgan solos
LimpiezaHaz los de exploración con cualquier personaje
Runs preparadosDedica runs a Sin despido y Puños de despido
Comprobación finalCompara tu lista con el orden de la guía

La comunidad también mantiene traducciones parciales, y los jugadores reportan que las condiciones no cambian entre dificultades, así que una dificultad baja es una forma legítima de farmear los más difíciles.

Puntos de farmeo conocidos y atajos

El atajo favorito de la comunidad para contadores de escaleras y golpes es el mismo: dedica un run por contador y comprométete del todo. Un run dedicado de escaleras termina «Subir la escalera corporativa» en una sola sesión, y un run dedicado de racha hace que «Puños de despido» se sienta mecánico en vez de afortunado. Un consejo más: una guía de logros de Stick It to the Stickman solo vale lo que el parche que describe, así que revísala tras cada gran actualización antes de planear un farmeo largo con números viejos.

FarmeoPreparación dedicada
EscalerasUn run que sube cada escalera
Racha de golpesPartida nueva, weeb, kárate al máximo
Colega en llamasCoop con un amigo con ataque incendiario
Turno de nocheCualquiera tras la subida de la bolsa

FAQ

¿Cómo consigo Puños de despido?

Aterriza 100 golpes consecutivos usando solo las manos y derrota al jefe con la racha intacta. La ruta comunitaria es el personaje weeb con el golpe de kárate al máximo en una partida nueva. La racha se reinicia si atacas con otra cosa, por eso importa la partida nueva; es el desbloqueo que casi todos dejan para el final.

¿La guía de logros de Stick It to the Stickman exige cooperativo?

No, pero «Sin despido» es mucho más fácil con un amigo que tenga un ataque incendiario. También puedes hacerlo en solitario en peleas de jaula con un cigarro y un extintor; ese método funciona sin amigos.

¿Cómo desbloqueo el logro del turno de noche?

Sube al nivel mostrado en la bolsa y juega el turno de noche con cualquier personaje para desbloquear «Solo salimos de noche». La subida de la bolsa es el mismo paso que los logros de entrenamiento.

¿Cuál es el logro más fácil?

Los jugadores nombran «Deshabilitado»: rechaza trabajar varias veces al principio hasta morir. No hace falta habilidad de combate, solo paciencia con los menús.

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