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Moedas e Recursos em Stick It to the Stickman

Um resumo feito por jogadores dos recursos de Stick It to the Stickman — chapéus, clipes de papel, suor, sangue e fantasmas — além do que os ícones de gota provavelmente são.

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Resposta curta

A lista mais clara, escrita por jogadores, dos recursos colecionáveis de Stick It to the Stickman vem de uma resposta de Nabil na discussão da comunidade Steam “How to Get Rescourses?”, iniciada por Otterax. Essa resposta cita cinco: Chapéu, Clipes de papel, Suor, Sangue e Fantasmas. Ela explica onde cada um aparece, mas não diz para que serve nenhum deles — a pergunta original descreve os itens em forma de gota como sendo gastos em melhorias, e é até aí que a discussão vai.

Se você veio procurando especificamente por “água”: o post inicial da discussão pergunta sobre o ícone de várias gotas, e a resposta de Nabil nunca usa a palavra água nem associa qualquer ícone a um nome. Pelo que essa resposta descreve, o item em forma de gota que ela aborda é o Suor, coletado de poças deixadas por trabalhadores da construção suados — mas isso é uma inferência a partir da discussão, não algo que ela afirme.

Os recursos documentados

RecursoComo você obtémPara que serve
ChapéuDerrote o CEO com um novo personagem ou em uma nova dificuldadeNão informado na discussão
Clipes de papelQuebre caixas de clipes de papel na Torre das Finanças; a melhoria do Departamento de Contas adiciona andares com muitos clipes de papelNão informado na discussão
SuorDeixado por trabalhadores da construção suados, principalmente no Centro de Distribuição e na dificuldade $15 na Torre das Finanças; ande sobre as poças para pegá-loNão informado na discussão
SangueDesbloqueie o centro de doação de sangue no Centro de Distribuição e troque um pouco de vida por sangue a cada poucas salasNão informado na discussão
FantasmasSomente no Turno da Noite na Torre das Finanças: inimigos com auréola morrem duas vezes — mate um e ele fica cinza e flutua, mate-o de novo para absorver o fantasmaNão informado na discussão

Os chapéus são corroborados como algo que você ganha, e não compra: as notas de atualização do desenvolvedor de 4 de setembro de 2025 mencionam que “Top hats can now be gained from Fulfillment”, junto com uma longa lista de mudanças de balanceamento e de introdução ao jogo. O mesmo feed de notas de atualização menciona ícones de moeda atualizados em 29 de setembro de 2025, o que confirma que o jogo rastreia um conjunto de moedas com ícones próprios, embora as notas não os nomeiem.

Descobrindo qual gota você tem

Como a discussão nunca associa ícones a nomes, a forma prática de distinguir Suor e Sangue é pelo lugar onde você encontrou o item:

  • Uma poça deixada por um trabalhador da construção no Centro de Distribuição, ou por trabalhadores na dificuldade $15 na Torre das Finanças, é Suor.
  • Um item obtido ao abrir mão de vida no centro de doação de sangue no Centro de Distribuição é Sangue.
  • Um item que você absorveu de um inimigo cinza e flutuante no Turno da Noite é um Fantasma.

Se um recurso parece ter parado de aparecer, a primeira coisa que vale a pena verificar é simplesmente se você está no modo ao qual ele pertence — os Fantasmas, por exemplo, estão ligados ao Turno da Noite na Torre das Finanças no relato de Nabil, então uma corrida normal diurna na Torre das Finanças não é onde você os procuraria. Isso é uma leitura das condições da discussão, não uma solução testada.

Notas de farm

  • Clipes de papel: a melhoria do Departamento de Contas é a alavanca que a discussão aponta, já que ela faz aparecer andares com muitos clipes de papel. Quebre toda caixa de clipes de papel que você encontrar na Torre das Finanças.
  • Suor: corridas no Centro de Distribuição são a fonte mais ampla; se você quiser suor na Torre das Finanças, a discussão o associa à configuração de dificuldade $15.
  • Sangue: reserve vida para isso. O centro de doação pede que você gaste vida em troca, então é mais fácil fazer em uma corrida em que você já não está no limite.
  • Fantasmas: conte com se dedicar ao Turno da Noite e lembre-se de que cada inimigo com auréola precisa ser finalizado duas vezes — a primeira morte apenas o converte na forma flutuante.

Coisas que parecem moedas, mas não estão documentadas como tal

As postagens de notícias do desenvolvedor apelam bastante para piadas financeiras, e parte desse texto é confundida com dinheiro do jogo. A postagem de 14 de agosto de 2026 usa “Stickman Stocks” para falar sobre o preço do jogo subir para $12 na versão 1.0, e a postagem de fim de ano de 19 de dezembro de 2025 brinca que os bônus foram convertidos em “Company Points” gastáveis em eggnog numa máquina de venda automática do lobby. Nenhuma das postagens descreve isso como recursos que você coleta durante uma corrida.

Limites deste relato

A resposta de Nabil não informa em qual build ela foi escrita, e a página da discussão não mostra o ano nas postagens de 15 de janeiro. O jogo saiu do Acesso Antecipado com seu lançamento 1.0 em 23 de setembro de 2026, segundo a postagem de notícias do desenvolvedor no Steam, e as notas de atualização de 13 de outubro de 2026 são o conjunto mais recente naquele feed, então trate a lista acima como experiência de jogadores de uma versão não especificada, e não como uma lista final e completa de moedas. A discussão também não diz nada sobre recursos em modos como Manufatura Estrangeira ou Neurolink, e não descreve o menu de melhorias onde as moedas em forma de gota são gastas.

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