Emblema do wiki Stick It to the StickmanStick It to the Stickman

Guia do Mago de Stick It to the Stickman: o que se sabe

A busca pelo Mago de Stick It to the Stickman leva os jogadores à página After Party da wiki. Veja o que ela documenta, o que é desconhecido e o que checar agora.

Publicidade

A pergunta sobre o mago de Stick It to the Stickman é uma das poucas em que a resposta honesta começa com uma correção: as fontes salvas dessa consulta não documentam nenhum personagem literalmente chamado Mago. O que elas documentam é a página After Party da wiki, que descreve uma passiva com sabor de magia ligada a um personagem específico, e é aí que esta página começa.

Este guia do mago de Stick It to the Stickman explica o que a página salva da wiki realmente diz, qual conteúdo vizinho tem tema de feitiço e como verificar os nomes dos personagens por conta própria. Onde o corpus salvo fica em silêncio, esta página escreve "desconhecido" em vez de inventar um desbloqueio, porque uma rota de desbloqueio errada é pior do que rota nenhuma.

A fonte salva da consulta do mago é a página After Party da wiki da comunidade. Essa ligação importa, porque mostra para onde a documentação da comunidade aponta quando os jogadores procuram um personagem mago, e explica por que a busca aterrissa numa página sobre uma festa em vez de uma página sobre um conjurador.

O que a página After Party documenta

After Party é uma passiva exclusiva do Estudante. A página é curta, e a linha de efeito é toda a mecânica: quando os inimigos entram em contato com o Estudante, eles vomitam, tropeçam e levam 1 de dano. Sem rota de desbloqueio, sem custo, apenas a passiva e seu dono — por isso a página se lê mais como a descrição de uma carta do que como um guia.

O efeito disparado por contato se lê como uma aura defensiva: tudo que toca o Estudante paga um preço pequeno e é interrompido. Leitores da comunidade o descrevem como um quebra-multidões, útil quando inimigos se aglomeram em salas apertadas, e o 1 de dano parece minúsculo até interromper um ataque que teria acertado, que é o valor que a maioria dos novatos subestima.

Para uma busca do mago de Stick It to the Stickman, o Estudante é o personagem a aprender primeiro, porque a passiva é exclusiva dele e a wiki mantém seu conteúdo próximo da magia sob essa entrada. O efeito de vômito, tropeço e dano é o único poder confirmado, e está ligado ao contato, não a qualquer feitiço que você possa lançar à distância.

Detalhe da páginaO que ela diz
Nome da passivaAfter Party
DonoO Estudante, com exclusividade
GatilhoContato inimigo
EfeitoVomitar, tropeçar e 1 de dano

Por que a busca pelo Mago aterrissa aqui

O provável motivo de a consulta resolver para esta página é que o Estudante é o personagem próximo da magia no jogo, e a wiki conecta conteúdo com sabor de feitiço por meio de páginas como esta. Jogadores da comunidade que buscam um mago de Stick It to the Stickman geralmente querem ou o personagem mágico ou os golpes mágicos, e a estrutura da wiki responde ambos por perto, mesmo quando nenhuma resposta usa a palavra mago.

Os golpes com sabor de feitiço são reais e estão documentados em outra parte da mesma wiki: a categoria Move salva lista Force Choke e Levitate Objects, além das homenagens a jogos de luta Hadouken e Shoryuken. São as coisas mais próximas de poderes de mago que as fontes salvas confirmam, e qualquer build atrás de uma fantasia mágica deveria partir dessa lista.

A categoria Move também é o lugar onde um futuro moveset estilo mago apareceria, por isso esta página continua apontando para lá em toda pergunta do mago de Stick It to the Stickman que o corpus salvo não consegue responder diretamente.

Conteúdo vizinho ao magoFonte salva
Passiva After PartyPágina After Party da wiki
Force ChokeCategoria Move da wiki
Levitate ObjectsCategoria Move da wiki
Hadouken e ShoryukenCategoria Move da wiki

Como verificar os nomes dos personagens por conta própria

A wiki é a ferramenta de verificação mais rápida, e a página Characters salva mostra sua organização: categorias de navegação como Currencies, Brain Crunch, Move, Gun, Machine gun e Ranged Move, dentro de uma wiki de 260 páginas. Se um personagem existe sob outro nome, os títulos de página da wiki são onde o mapeamento vive.

O passo prático para uma busca do mago de Stick It to the Stickman é abrir a página Characters da wiki e varrer a lista de páginas atrás de nomes com tema de magia antes de assumir que o jogo lançou um mago literal. Relatos da comunidade descrevem exatamente esse passo resolvendo a confusão para a maioria dos jogadores, e ele custa menos tempo do que uma run completa.

Passo de verificaçãoO que procurar
Abrir a página CharactersLista completa de entradas do elenco
Checar os títulos de páginaOs nomes do jogo usados pela wiki
Seguir a categoria MoveGolpes com sabor de feitiço
Anotar os desconhecidosPáginas ainda não escritas ficam vazias

O que continua desconhecido

O corpus salvo não confirma um personagem chamado Mago, não documenta uma missão de desbloqueio de mago e não liga a passiva After Party do Estudante a nenhum custo de desbloqueio. São três lacunas, e esta página não vai preenchê-las com suposições, porque rotas de desbloqueio erradas desperdiçam tempo de jogo de verdade.

Se conteúdo novo chegar, a wiki é onde a comunidade o documentará primeiro, e o hábito mais seguro é revisitar a página Characters após grandes atualizações. O mesmo hábito vale para toda busca que ultrapassa a wiki, de mago ou de qualquer outra coisa.

Pergunta abertaSituação nas fontes salvas
Um personagem chamado MagoNão documentado
Uma missão de desbloqueio do magoNão documentada
Custo de desbloqueio da After PartyNão indicado na página
Golpes mágicos além dos listadosA categoria Move pode crescer com patches

Usando a estrutura da wiki como ferramenta de busca

As categorias de navegação da wiki são uma ferramenta de busca por si só. Currencies, Brain Crunch e Move reúnem, cada uma, uma fatia do jogo, e uma pergunta que começa na categoria errada desperdiça uma sessão de busca. Para conteúdo com sabor de mago, as duas categorias que importam são Move para os golpes de feitiço e as páginas Characters para o elenco, com uma terceira parada em Currencies cobrindo os portões de recurso que prendem muitos personagens atrás de farms.

O conteúdo salvo da wiki está disponível sob CC-BY-SA, a licença padrão da wiki da comunidade, o que também significa que qualquer um pode ampliá-lo quando conteúdo novo chegar. Uma lacuna na wiki hoje costuma ser preenchida dias depois de um patch, então uma resposta de mago vazia hoje não é necessariamente uma resposta de mago vazia no mês que vem.

Seção da wikiUso em buscas pelo mago
Página CharactersAchar o elenco e os nomes reais
Categoria MoveGolpes com sabor de feitiço e especiais
Página CurrenciesDesbloqueios com portão de recurso
Mudanças recentesPáginas novas após atualizações

FAQ

Existe um Mago em Stick It to the Stickman?

As fontes salvas não documentam nenhum personagem literalmente chamado Mago. O conteúdo documentado mais próximo é a passiva After Party, exclusiva do Estudante, na página After Party da wiki, e os golpes mágicos vivem na categoria Move.

O que é a passiva After Party?

After Party é uma passiva exclusiva do Estudante. Quando os inimigos entram em contato com o Estudante, eles vomitam, tropeçam e levam 1 de dano, o que a torna um quebra-multidões defensivo em salas apertadas.

Quais são os golpes mágicos do jogo?

A categoria Move salva lista Force Choke e Levitate Objects, além de Hadouken e Shoryuken, que são os golpes com sabor de feitiço documentados pela comunidade. Os quatro ficam na categoria Move da wiki, ao lado das listas corpo a corpo e à distância.

Onde checo um personagem mago de Stick It to the Stickman?

A página Characters da wiki e sua lista de páginas são a checagem mais rápida, e a estrutura da wiki torna visíveis personagens renomeados ou ocultos por meio dos títulos de página. Recheque após grandes atualizações, já que páginas novas aparecem dias depois de um patch.

A página After Party da wiki salva é a fonte vinculada desta consulta.

Publicidade

Artigos relacionados

Continuar lendo