Stick It to the Stickman 모드: 모든 게임 모드 해설
Finance Tower의 주간 및 야간 근무부터 Foreign Manufacturing, Company History Month, Level Builder까지, Stick It to the Stickman의 모든 게임 모드를 설명합니다.
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Stick It to the Stickman의 모든 모드
Stick It to the Stickman의 모드는 원래의 타워 등반을 훨씬 넘어 성장했습니다. 스토어 페이지는 주주 가치를 높일수록 새로운 직원과 게임 모드를 해금한다고 약속하며, 1.0 업데이트는 지금까지 가장 큰 라인업을 선보였습니다. 클래식 런을 원하든, 역사 수업을 원하든, 나만의 사무실을 짓는 샌드박스를 원하든, 당신을 위한 모드가 있습니다.
이 가이드는 저장된 소스에 기록된 모든 모드를 살펴봅니다. 메인 Finance Tower와 그 주간 및 야간 근무, 확장 모드, Level Builder, 그리고 개발자가 예고만 하고 끝내지 못한 모드까지입니다. Stick It to the Stickman의 모드를 포트폴리오라고 생각하세요. 타워는 핵심 런, 확장은 부업, 빌더는 당신만의 코너 오피스입니다. 싱글플레이, 분할 화면 협동, Steam 창작마당, Steam 클라우드, 레벨 에디터, Remote Play Together가 포함된 전체 기능 목록은 Steam 공식 페이지에서 시작하세요.
메인 모드: Finance Tower
Finance Tower는 커뮤니티 위키의 표현대로 게임의 첫 번째이자 메인 구역입니다. 기업 사다리를 올라 동료들의 층을 통과하고, 현 CEO를 쓰러뜨려 새로운 CEO가 되는 것이 목표인 2D 횡스크롤 난투 게임입니다. 그 과정에서 동료를 해고해 XP를 얻고 기술을 강화하며, 매 런마다 얻는 화폐는 회사의 가치를 높여 타워 업그레이드, 추가 캐릭터, 더 좋은 보상이 있는 어려운 층을 해금합니다.
타워에는 두 가지 근무가 있으며, 야간 근무를 해금하면 근무 선택 팝업이 나타납니다. 주간 근무는 16명의 해금 가능 캐릭터가 있는 표준 모드이고, 야간 근무에는 자체적인 해금 가능 캐릭터 8명이 있습니다. 주간 근무 런을 시작하기 전에는 세 가지 난이도 옵션이 있는 임금 선택기가 나타납니다. Barely-livable-wage, I-am-not-eating-dinner wage, Why-am-I-even-working wage입니다.
개발자 핫픽스는 어색한 잠금도 고쳤습니다. 이제 플레이어는 야간 근무만 강제로 플레이하지 않아도 됩니다. 각 층은 무작위이며 런을 시작하기 전에 진행한 확장의 영향을 받을 수 있어서, 같은 Stick It to the Stickman 모드의 두 런도 꽤 다르게 느껴질 수 있습니다. CEO를 쓰러뜨리면 주주들과 마주하게 되고, 회사를 확장하거나 해고당하는 선택을 받습니다. 그리고 매 런의 화폐는 다시 타워 업그레이드로 환류됩니다.
| 근무 | 캐릭터 | 시작 방식 | 난이도 선택 |
|---|---|---|---|
| 주간 근무 | 16명 해금 가능 | 책상에서 잠든 채 시작, 오른쪽에 동료 2명 | 임금 옵션 3개 |
| 야간 근무 | 8명 해금 가능 | 책상에서 졸고 있는 채 시작, 근처에 동료 2명 | 같은 구조 |
확장 모드: Foreign Manufacturing과 Company History Month
Foreign Manufacturing은 Stockmarket을 통해 해금되는 별도의 게임 모드로, Free Lives가 해외 진출 기업 확장으로 발표했습니다. 공식 뉴스 게시물에는 복수, 젠트리피케이션, 노동법 회피에 관한 스릴 넘치는 이야기들과 함께 5개의 새로운 아키타입, 빌드 구성과 원거리 무기의 새로운 변형, 독특한 장소의 새로운 적들이 나열되어 있습니다. 이후 업데이트에서 아키타입 2개가 추가되었습니다. 슬라이드 대신 순간이동을 쓰는 뒤통수 전문 전사 Ninja와, 돈가방과 매우 거친 말투로 무장한 Negotiator입니다.
Company History Month는 고아 신생아에서 우리 시대 최고의 사업가로 성장한 Founder의 일대기를 다루는 2D 스틱 파이팅 게임 모드입니다. 개발자들은 Founder의 출생 배경이 브랜드 정렬 전략의 핵심이므로 전 직원의 플레이가 의무라고 농담합니다. 이 게임에서 스토리 모드에 가장 가까운 것입니다.
| 모드 | 내용 | 획득 방법 |
|---|---|---|
| Foreign Manufacturing | 5개 이상의 아키타입과 새 적이 있는 해외 확장 | Stockmarket에서 해금 |
| Company History Month | Founder를 다룬 2D 스틱 파이팅 이야기 | 새 게임 모드로 발표 |
| Neurolink | 염력으로 포격을 소환하는 뇌 칩 이식 | 1.0에서 라인업 합류 |
Neurolink는 좀 더 자세히 볼 가치가 있습니다. 스토어 페이지가 완전히 안전한 뇌 칩 이식을 통해 마음으로 염력 포격을 소환할 수 있다고 설명하기 때문입니다. 1.0 출시 뉴스는 더욱 직설적입니다. 거의 최종에 가까운 업데이트에는 억만장자 벙커의 맨 아래에서 벌어지는 궁극의 보스전과 함께, 개발자의 표현대로 "머리를 날려버릴" Neurolink 게임 모드도 포함되어 있습니다.
Level Builder와 창작마당
Level Builder는 대형 샌드박스 추가 요소로, 공식 업데이트 노트는 Financial Tower를 당신의 손에 쥐여 준다고 설명합니다. 적과 동료를 공격부터 체격, 복장, 대사까지 커스터마이즈할 수 있고, 스틱맨의 기술, 무기, 능력을 커스터마이즈할 수 있으며, 위험 구역의 폭발물부터 팀 빌딩용으로 나란히 놓인 일곱 개의 변기까지 직장을 꾸밀 수 있습니다. 창작물은 Steam 창작마당으로 공유할 수 있고, .glb 파일을 소품으로 가져올 수 있습니다.
Free Lives의 누군가가 쓴 입문 가이드는 실용적인 규칙을 제시합니다. 완성된 레벨에 필요한 것은 두 가지입니다. Player Spawner와 Rooftop이며, 방들은 Below Ground, Ground Floor, Above Ground, 그리고 Rooftop 순서로 이어집니다. 같은 가이드는 출시 시점의 제한 세 가지를 짚습니다. Level Builder는 현재 영어로만 제공되고, 레벨 제작에는 키보드와 마우스가 필요하며, Level Builder 레벨은 현재 2인 플레이를 지원하지 않습니다. Company History Month 뉴스는 이후 Level Builder 현지화가 완료되었다고 확인했습니다.
출시되지 못한 모드
1.0 출시 뉴스는 무산된 것들에 대해 상쾌할 만큼 솔직합니다. 개발자들에 따르면 Marketing Department, Robot Takeover of Fulfilment, Science Center, Employee Evaluation Trials 같은 예고된 게임 모드는 완성까지 1년 이상이 더 걸렸을 것이며, 팀이 다음으로 나아갈 때가 되었다고 합니다. 로봇은 한때 Rise of the Machines라는 제목으로 승인된 프로젝트였으므로 미래의 스틱맨 봉기도 불가능하지는 않지만, 2026년 10월 3일 현재 이 모드들은 게임에 존재하지 않으며 개발자들도 재검토 계획을 발표하지 않았습니다.
| 예고된 모드 | 1.0 뉴스 기준 상태 |
|---|---|
| Marketing Department | 미완성, 1년이 더 걸렸을 것 |
| Robot Takeover of Fulfilment | 미완성, Rise of the Machines로 예고 |
| Science Center | 미완성 |
| Employee Evaluation Trials | 미완성 |
FAQ
Stick It to the Stickman의 모드는 몇 개인가요? 저장된 소스에는 주간 및 야간 근무가 있는 Finance Tower, Foreign Manufacturing, Company History Month, Neurolink, Level Builder와 함께 출시되지 못한 예고 모드 4개가 기록되어 있습니다.
Stick It to the Stickman 모드의 메인 경험은 무엇인가요? Finance Tower가 메인 구역입니다. 층을 오르고, 동료를 해고하고, CEO를 쓰러뜨린 뒤 Shareholders의 선택에 맞서는 2D 횡스크롤 난투 게임입니다. 대부분의 플레이어는 다른 Stick It to the Stickman 모드로 갈라지기 전에 이곳에서 대부분의 시간을 보내게 됩니다.
모든 모드를 친구와 플레이할 수 있나요? 스토어 페이지에는 공유/분할 화면 협동과 Remote Play Together가 나와 있지만, Level Builder 가이드에 따르면 빌더로 만든 레벨은 현재 2인 플레이를 지원하지 않으며, 제작에는 여전히 키보드와 마우스가 필요합니다.
취소된 모드는 무엇인가요? 개발자들에 따르면 Marketing Department, Robot Takeover of Fulfilment, Science Center, Employee Evaluation Trials는 완성까지 1년 이상이 더 걸렸을 것이며 1.0에는 포함되지 못했습니다. 공식 뉴스가 다르게 말하기 전까지는 이 모드들에 관한 가이드를 추측으로 취급하세요.
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