Stick It to the Stickman Lokalna Kooperacja: Pełny Poradnik
Stick It to the Stickman lokalna kooperacja to wspólna i podzielony ekran gra po prologu, z dwoma patyczakami walczącymi ramię w ramię. Oto jak to działa.
Reklama
Stick It to the Stickman lokalna kooperacja to tryb kanapowy gry, która została praktycznie pod niego zbudowana: dwa patyczaki, jeden ekran i biuro pełne współpracowników do wspólnego sprania. Zapisane źródła zgadzają się w podstawach i nie różnią się w niczym, co czyni tę stronę rzadkim przypadkiem z twardą odpowiedzią.
Oficjalna karta Steam wymienia wspólny i podzielony ekran w kooperacji, a profil Co-Optimus precyzyjnie opisuje moment dołączenia. Przewodnik po lokalnej kooperacji Stick It to the Stickman może więc cytować dwa niezależne źródła dla każdej kluczowej tezy.
Jedyne, czego źródła nie opisują, to szczegóły konfiguracji sterowania, więc pytania o pady dostają niżej uczciwe niewiadome zamiast domysłów.
To połączenie, pewne co do wrażeń i uczciwe co do przycisków, jest dokładnie tym, do czego ta strona dąży od pierwszego do ostatniego akapitu.
Najlepsza wiadomość w zapisanym zbiorze to spójność: dwa źródła napisane w różnym czasie opisują ten sam moment dołączenia tymi samymi szczegółami, co jest tak bliskie oficjalnemu potwierdzeniu, jak tylko funkcja kanapowa może być bez dedykowanej instrukcji.
Co Lokalna Kooperacja Naprawdę Tu Znaczy
Lokalna kooperacja w tej grze oznacza dwóch graczy na jednej maszynie, każdy ze swoim patyczakiem, walczących razem w tej samej kampanii. Profil Co-Optimus podaje, że po prologu drugi gracz może wskoczyć i pomóc bić wszystkich twoich współpracowników swoim własnym patyczakiem.
To sformułowanie rozstrzyga dwa wielkie pytania: kiedy (po prologu) i co (pełnoprawny drugi wojownik, a nie doczepiony pomocnik).
Część o tej samej maszynie wynika z kanapowego ujęcia w opisie gry, co odróżnia lokalną kooperację od opcji Remote Play Together.
| Podstawy lokalnej kooperacji | Szczegół |
|---|---|
| Gracze | Dwóch na jednej maszynie |
| Postacie | Dwa osobne patyczaki |
| Punkt startu | Po prologu |
| Tryb | Główna kampania |
Wspólny Ekran a Podzielony Ekran
Karta Steam wymienia zarówno wspólną, jak i dzieloną na ekrany kooperację, co obejmuje dwa typowe ustawienia kanapowe. Wspólny ekran trzyma obu wojowników w jednym widoku, a podzielony go rozdziela, przy czym karta nie mówi, który obowiązuje kiedy.
Wzmianka o kanapowej kooperacji w opisie gry pasuje do karty, więc kanapowe ujęcie jest oficjalne, a nie wymyślone przez społeczność.
Dla planowania praktyczny wniosek jest taki, że gra wspiera grę kanapową w obu konfiguracjach, a wybór jest zapewne obsługiwany przez grę lub ustawienia, a nie osobny zakup.
| Tryb ekranu | Źródło |
|---|---|
| Wspólny ekran | Tag karty Steam |
| Podzielony ekran | Tag karty Steam |
| Kooperacja kanapowa | Opis gry |
| Który i kiedy | Nieokreślone |
Zakładanie Sesji Lokalnej
Zapisane źródła opisują moment dołączenia, ale nie menu przed nim. Potwierdzone jest: drugi gracz dołącza po prologu, w trakcie przebiegu, ze swoim własnym patyczakiem.
Wszystko przed tym momentem, podpowiedzi pada, wykrywanie drugiego kontrolera i przebieg menu pauzy, nie jest opisane w zapisanym zbiorze, a ta strona to mówi, zamiast wymyślać sekwencję przycisków.
Rozsądne przygotowanie jest więc oczywiste: miej drugie urządzenie wejściowe gotowe, zanim prolog się skończy, bo okno dołączenia otwiera się w chwili ukończenia prologu.
| Pytanie o konfigurację | Zapisana odpowiedź |
|---|---|
| Kiedy gracz 2 może dołączyć? | Po prologu |
| Jak gracz 2 dołącza? | Wskakuje w trakcie przebiegu |
| Podpowiedzi pada | Nieudokumentowane |
| Przebieg menu | Nieudokumentowany |
Jak Lokalna Kooperacja Zmienia Grę
Dwa patyczaki zmieniają fizykę tak samo jak taktykę. Bijatykowy system walki w tej grze jest zbudowany wokół kolizji, podrzutów i zamachów bronią, a drugie ciało w walce mnoży chaos na każdym ekranie.
Relacje społeczności opisują sesje lokalne jako głośniejsze i luźniejsze od przebiegów solo, gdzie dwaj gracze dzielą pokój lub razem rzucają się na bossów, zależnie od sytuacji.
Sama kampania się nie zmienia: te same pokoje, ta sama wspinaczka, te same odblokowania, tylko wykonywane przez duet zamiast samotnika.
Tę stałość warto zaznaczyć, bo gry w kanapowej kooperacji często okrawają doświadczenie solo, a nic w zapisanych źródłach nie sugeruje, że ta to robi. Wspinaczka solo i wspinaczka w duecie to ta sama wspinaczka z inną liczbą głów.
| Solo a lokalna kooperacja | Różnica |
|---|---|
| Wojownicy | Jeden a dwóch |
| Kontrola pokoju | W kooperacji dzielenie pokoju |
| Walki z bossami | Wspólny atak |
| Trudność | Niepodana w źródłach |
Remote Play jako Kuzyn Online
Dla graczy, którzy chcą lokalnego doświadczenia kooperacji na odległość, pokrywa je funkcja Remote Play Together z karty Steam: jeden gracz hostuje, a drugi dołącza strumieniowo jako drugi patyczak.
Trasa remote play to internetowy odpowiednik lokalnej kooperacji Stick It to the Stickman, a zapisany wątek o remote play pokazuje zarówno, że gracze z niej korzystają, jak i że ma własne techniczne dziwactwa.
Oba tryby dzielą jeden regulamin: po prologu, drugi patyczak, ta sama kampania, dlatego ta strona traktuje je jak rodzeństwo, a nie osobne funkcje.
| Styl gry | Jak to działa |
|---|---|
| Lokalna kooperacja | Dwóch graczy, jedna maszyna |
| Remote Play Together | Host plus gość strumieniowy |
| Oba | Kampania kooperacyjna |
| Oba | Po prologu |
FAQ
Czy Stick It to the Stickman ma lokalną kooperację?
Tak. Karta Steam wymienia wspólny i podzielony ekran w kooperacji, a Co-Optimus potwierdza, że drugi gracz dołącza po prologu.
Ilu graczy jest w lokalnej kooperacji?
Dwóch, każdy ze swoim patyczakiem, według zapisanego opisu Co-Optimus.
Kiedy drugi gracz może dołączyć?
Po prologu, według profilu Co-Optimus, a dołączenie następuje w trakcie przebiegu.
Czy podzielony ekran jest potwierdzony?
Tak, karta Steam wymienia kooperację na podzielonym ekranie obok wspólnego, więc pakiet lokalnej kooperacji Stick It to the Stickman zawiera oba.
Jakie pady działają?
Zapisane źródła nie opisują kompatybilności padów dla drugiego gracza, więc ta strona nie twierdzi nic o konkretnych kontrolerach.
Czy gracze lokalnej kooperacji mogą używać różnych postaci?
Drugi gracz walczy swoim własnym patyczakiem, ale źródła nie opisują wyboru postaci, więc dobór składu w kooperacji nie jest udokumentowany.
Czy lokalna kooperacja zmienia progresję?
Zapisane źródła opisują wspólny przebieg kampanii i nie wspominają osobnych odblokowań kooperacyjnych, więc nie twierdzi się o progresji specyficznej dla kooperacji.
Czy mogę mieszać pad i klawiaturę w lokalnej kooperacji Stick It to the Stickman?
Mieszanie wejść nie jest opisane w zapisanych źródłach, więc nie twierdzi się o żadnej konkretnej konfiguracji.
Czy lokalna kooperacja jest dostępna w wersji na Maca?
Wersja OSX istnieje według profilu Co-Optimus, ale jej szczegóły lokalnej kooperacji nie są opisane w zapisanym zbiorze.
Czy obaj gracze widzą ten sam ekran w trybie wspólnym?
Wspólny ekran zakłada wspólny widok, ale źródła nie opisują szczegółowo zachowania kamery.
Czy w lokalnej kooperacji Stick It to the Stickman jest tryb versus?
W zapisanych źródłach nie udokumentowano trybu versus, więc gra lokalna jest wyłącznie kooperacyjna.
Czy drugi gracz może dołączyć w trakcie walki z bossem?
Zapisane źródła podają tylko po prologu, więc nie twierdzi się o szczegółach dołączania w środku walki.
Czy sesje lokalnej kooperacji dzielą sprawiedliwie rozmiar ekranu na podzielonym ekranie?
Szczegóły układu podzielonego ekranu nie są opisane w zapisanych źródłach.
Czy tryb kooperacji kanapowej z karty Steam to to samo co lokalna kooperacja?
Tak, wzmianka o kooperacji kanapowej w opisie gry oraz tagi wspólnego i podzielonego ekranu na karcie opisują ten sam tryb lokalnej kooperacji.
Zapisany profil Co-Optimus gry jest źródłem powyższych szczegółów lokalnej kooperacji i definitywnym odniesieniem dla lokalnej kooperacji Stick It to the Stickman.
Reklama
Powiązane artykuły
Czytaj dalej
ile osób może grać? Odpowiedź
Ile osób może grać w Stick It to the Stickman naraz? Dwie w kooperacji, po prologu, plus Remote Play Together. Oto, co mówią zapisane źródła.
MultiplayerMultiplayer: Kooperacja Wyjaśniona
Stick It to the Stickman multiplayer to kooperacja z dołączaniem po prologu, plus podzielony ekran i Remote Play Together. Oto co potwierdzają zapisane źródła.
MultiplayerRemote Play: Poprawki i Informacje
Remote play w Stick It to the Stickman działa przez Steam Remote Play Together, a zapisany wątek pokazuje jego osobliwości. Oto co mówią twórcy i gracze.
