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Stick It to the Stickman 웹슬링어: 2026 해금 가이드

Stick It to the Stickman 웹슬링어 해금 가이드. 커뮤니티 루트, 창고 클리어 버그, 개발자의 답변을 정리했습니다.

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Stick It to the Stickman 웹슬링어는 이 게임의 거미줄 스윙 비밀 캐릭터이며, 커뮤니티는 그를 명단에서 가장 까다로운 해금 중 하나로 봅니다. 그는 알려진 버그 보고의 주인공이기도 합니다. 그로 게임을 끝내도 항상 기록되지는 않아서, 해금은 이야기의 절반에 불과합니다. 그리고 다른 비밀 캐릭터와 달리 그의 알려진 문제에는 문서 기록이 남아 있어, 원인을 추적하기 가장 쉬운 캐릭터이기도 합니다.

이 Stick It to the Stickman 웹슬링어 가이드는 두 절반을 모두 다룹니다. 아래 해금 루트는 저장된 말뭉치 속 커뮤니티 비밀 캐릭터 가이드에서, 버그 상태는 개발자가 직접 답변한 저장된 Steam 토론에서 가져왔습니다. 어느 쪽도 추측이 아닙니다. 둘 다 작성자 이름이 있는 저장된 스레드에서 왔으며, 커뮤니티가 지금도 그를 다른 캐릭터보다 많이 언급하는 이유이기도 합니다.

단계에 앞서 한 가지 참고: 커뮤니티 가이드 자체가 웹슬링어는 출시 당시 매우 버그가 많았다고 경고합니다. 실패한 것처럼 보이는 단계는 내 실수가 아니라 버그일 가능성으로 취급하세요. 아래 루트에는 어떤 단계가 가이드에서 왔고 어떤 것이 스레드에서 왔는지 표시되어 있습니다.

커뮤니티 해금 루트

커뮤니티의 비밀 캐릭터 가이드는 이 해금을 사진 퀘스트로 설명합니다. 카메라를 찾고, 맵 곳곳의 거미줄을 찍고, 전화를 받고, 모든 범죄자를 잡은 뒤 풀필먼트 센터로 갑니다. 이것이 가이드가 제시하는 전체 단계 순서이며, 대부분의 비밀 퀘스트가 끝나는 곳인 풀필먼트 센터에서 끝납니다.

커뮤니티 보고는 거미줄 촬영이 느린 부분이라고 설명합니다. 거미줄은 넓게 흩어져 있고 걸어가다 그냥 지나치기 쉬운 것도 있기 때문입니다. 범죄자 잡기 단계는 전투 부분이며, 플레이어들은 풀필먼트 센터 방문 전에 끝내는 것을 권합니다. 가이드는 단계를 단순한 순서로 나열하고 위치도 숨기지 않지만, 퀘스트가 버그가 많다고 경고합니다. 그래서 속도보다 인내가 낫고, 루트 전체는 끝에 싸움이 하나 있는 보물찾기처럼 진행됩니다.

Stick It to the Stickman 웹슬링어 시도에 대한 커뮤니티 참고 사항이 하나 더 있습니다. 가능하면 범죄자 잡기 단계를 촬영과 같은 런에서 완료하세요. 별도의 런에 걸치면 퀘스트 상태가 불안정해진다는 보고가 있기 때문입니다.

단계커뮤니티 참고
카메라 찾기퀘스트 시작 아이템
거미줄 촬영맵 곳곳에 흩어져 있음
전화 받기퀘스트가 여기서 진행됨
범죄자 잡기마지막 방문 전 전투 단계

창고 클리어 버그

저장된 버그 보고에 따르면, 웹슬링어로 게임을 클리어해도 창고에 완료로 기록되지 않습니다. 보고는 게임의 Steam 토론에 올라왔고, 작성자는 명백한 누락으로 제시했습니다. 런은 끝나는데 완료 플래그는 꺼진 채 남는 것입니다.

수집가에게 이것은 중요합니다. 창고 기록이 게임이 어떤 캐릭터로 클리어했는지 저장하는 방식이기 때문입니다. 기록되지 않은 웹슬링어 클리어는 나중에 그 캐릭터를 다시 플레이하거나 수정을 기다려야 함을 의미합니다.

버그의 범위는 Stick It to the Stickman 웹슬링어 클리어 계획에도 중요합니다. 창고 태그만 고장 났다면 해금도 승리도 이미 이루어진 것이고, 잘못된 것은 클리어 기록뿐입니다. 커뮤니티 보고도 그렇게 읽으며, 그래서 해결책은 재해금이 아니라 재클리어입니다.

버그 세부의미
클리어 미기록창고가 미완료로 남음
캐릭터 한정다른 캐릭터는 정상 기록
2025년 8월경 보고최신 스레드에서 상태 확인
우회책패치 후 재클리어, 커뮤니티 보고

개발자의 답변

개발자는 보고에 'Noted - thank you'라고 답하며 팀이 확인했음을 알렸습니다. 수정 날짜 약속은 아니지만, 보고가 대응할 수 있는 사람들에게 전달되었다는 뜻이며, 이는 대부분의 버그 스레드가 얻는 것보다 많은 것입니다.

같은 스레드의 커뮤니티 예절은 배울 점이 있습니다. 작성자는 불평 대신 깔끔한 재현 절차를 제시했고, 개발자는 하루 안에 답했습니다. 자신이 버그에 걸린다면 그것이 본보기입니다. 이 교환은 팀이 패치하는 방식의 작은 창이기도 합니다. 깔끔하게 도착한 보고는 인정받고, 인정받은 버그는 이후 패치 노트에 나타나는 경향이 있습니다. 그래서 이 스레드는 몇 년이 지나도 모범적인 버그 보고로 읽힙니다.

보고 요령효과가 있는 이유
정확한 동작을 서술분류가 빨라짐
캐릭터와 구역 명시버그 재현 가능
불평 피하기개발자 답변이 빨라짐
업데이트 확인패치로 이미 고쳐졌을 수도

클리어 기록 추적하기

승리 후에도 창고가 캐릭터를 미클리어로 표시한다면, 커뮤니티의 조언은 다음 패치 후 마지막 구간을 다시 돌고 종료 전에 기록 화면을 확인하는 것입니다. 패치 없이도 두 번째 클리어에서 태그가 붙었다는 보고도 있습니다. Stick It to the Stickman 웹슬링어 런 전에 현재 창고 상태를 메모하고, 클리어 후에는 바로 확인하세요. 태그는 붙거나 붙지 않거나 둘 중 하나이며, 그 차이가 지금 다시 돌지 패치를 기다릴지 알려줍니다.

커뮤니티 보고는 클리어 직후 이상한 메뉴로 종료하는 것이 태그 손실과 상관관계로 보인다고도 언급하므로, 런은 자연스럽게 끝나게 두세요.

저장된 웹슬링어 버그 스레드는 현재 상태를 확인할 곳으로 남아 있으며, 패치가 기록 시스템을 흔들 때마다 새 보고가 그곳에 계속 올라옵니다.

상황커뮤니티 조언
해금 단계 실패먼저 알려진 버그 성향을 의심
클리어 미기록재클리어하고 창고 확인
패치 후 버그깔끔한 재현 절차 게시
진행 손실스레드에서 우회책 확인

해금 후 웹슬링어 플레이

해금되면 웹슬링어는 보기 그대로의 기동력형으로 움직입니다. 커뮤니티 보고는 거미줄 기반 이동을 그의 정체성으로 꼽으며, 서서 맞서는 대신 위치 재조정을 중심으로 한 플레이스타일이라고 설명합니다. 창고 버그는 전투 키트에는 영향을 주지 않고 클리어 기록에만 해당합니다.

커뮤니티 스레드는 Stick It to the Stickman 웹슬링어 질문 대부분에 같은 두 링크로 답합니다. 해금 가이드와 버그 스레드입니다. 버그가 많다는 평판 때문에 가이드도 자주 갱신되므로, 오래된 루트를 믿기 전에 날짜를 확인하세요.

측면커뮤니티 설명
기동력거미줄 기반 이동과 위치 재조정
전투 스타일맞교환보다 히트앤런
클리어 기록출시 당시 버그, 패치 후 재확인
최적 용도힘보다 속도가 중요한 런

FAQ

Stick It to the Stickman에서 웹슬링어를 어떻게 해금하나요?

커뮤니티 가이드의 루트는 다음과 같습니다. 카메라를 찾고, 맵 곳곳의 거미줄을 찍고, 전화를 받고, 범죄자를 잡은 뒤 풀필먼트 센터로 갑니다. 가이드는 퀘스트가 버그가 많다고 경고하므로 속도보다 인내입니다.

웹슬링어는 버그가 있나요?

출시 당시 매우 버그가 많다고 보고되었습니다. 저장된 버그 보고에 따르면, 웹슬링어로 클리어해도 창고에 완료로 기록되지 않습니다. 해금 자체는 작동하며 잘못된 것은 클리어 기록뿐이고, 여러 플레이어가 패치 없이도 두 번째 클리어에서 태그가 붙었다고 보고합니다.

개발자가 창고 버그에 답변했나요?

네. 개발자는 보고에 'Noted - thank you'라고 답하며 팀이 확인했음을 알렸습니다. 수정 날짜 약속은 없었습니다. 깔끔한 보고일수록 답변이 빠릅니다.

Stick It to the Stickman 웹슬링어 수정 사항은 어디서 확인하나요?

저장된 Steam 토론 스레드가 가장 좋은 곳이며, 창고 기록이 다시 안정적으로 작동하기 시작한 시점은 그곳의 커뮤니티 보고에 남습니다. 패치가 기록을 흔들 때마다 새 보고가 그곳에 계속 올라옵니다.

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관련 문서

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