Stick It to the Stickman 네크로맨서: 해금 가이드
Stick It to the Stickman 네크로맨서 해금에는 혈액 50개와 직원 평가 센터가 필요합니다. 루트와 내비게이션 버그 해결책을 정리했습니다.
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Stick It to the Stickman 네크로맨서는 혼란스럽기로 유명한 관문을 가진 후반 해금 요소입니다. 혈액을 갖고 있고, 올바른 화면에 도달했는데도 그를 선택할 수 없다는 보고가 플레이어들 사이에서 나옵니다. 이 캐릭터의 커뮤니티 스레드는 절반은 루트 가이드, 절반은 버그 상담소입니다. 좋은 소식은 두 문제 모두 알려진 커뮤니티 해답이 있다는 것입니다.
이 Stick It to the Stickman 네크로맨서 가이드는 둘을 분리해서 다룹니다. 루트는 저장된 토론에서, 내비게이션 문제는 같은 스레드의 답글에서 왔습니다. 거기서 여러 플레이어가 똑같은 막힘 상태를 묘사합니다. 스레드가 침묵하는 부분에서는 이 페이지가 추측 대신 그 사실을 밝힙니다.
요약하면: 비용은 혈액 50개, 위치는 직원 평가 센터, 그리고 알려진 내비게이션 버그 때문에 자원이 충분해도 해금 화면에서 그가 안 보일 수 있습니다. 버그를 뚫고 가는 계획이 아니라 버그를 피하는 계획을 세우세요.
해금 루트
네크로맨서 해금은 직원 평가 센터에 있으며, 풀필먼트 센터에서 얻은 혈액 50개가 필요합니다. 커뮤니티 답글은 네크로맨서를 카우보이와 같은 업그레이드 경로에 놓습니다. 즉 해금 화면은 분기 구조입니다. 한쪽에는 뱀파이어, 다른 쪽에는 카우보이와 네크로맨서. 스레드의 첫 답글은 그 경로로 이어지는 업그레이드들과 함께 이를 명확히 밝힙니다.
혈액은 풀필먼트 센터의 헌혈 시스템에서 나오므로, 실제 파밍은 뱀파이어와 같은 것입니다. 스레드의 플레이어들은 네크로맨서의 50개를 치르기 위해 일부러 뱀파이어 기준치를 넘겨 혈액을 모은다고 말합니다.
카우보이 세부 사항이 중요한 이유는 해금 화면의 배치를 설명해 주기 때문입니다. 두 캐릭터는 분기를 공유하고, 네크로맨서는 그 더 앞에 있습니다. 그가 보이지 않는 플레이어는 대개 화면 위치가 한 칸 모자란 경우입니다. 스레드 답글은 혈액 출처도 확인해 줍니다. 한 작성자의 표현대로 '배달하는 그것에서 나오는 피', 즉 뱀파이어를 위해 이미 쓰는 헌혈 루프입니다.
| 요구사항 | 스레드의 세부 사항 |
|---|---|
| 혈액 50개 | 네크로맨서 해금에 필요 |
| 직원 평가 센터 | 해금 화면이 있는 곳 |
| 카우보이와 같은 경로 | 해금 화면의 분기 |
| 혈액 출처 | 풀필먼트 센터 헌혈 |
내비게이션 버그
스레드의 반전은 답글에서 나옵니다. 혈액 55개를 가진 플레이어가 게임이 네크로맨서로 이동하는 것을 허용하지 않고, 셀렉터가 뱀파이어에서 카우보이로 건너뛰며 네크로맨서를 완전히 지나친다고 보고했습니다. 다른 이들도 같은 문제가 있다고 답하면서, 이는 한 사람의 환경이 아니라 패턴임이 드러납니다.
적어도 한 플레이어에게 효과가 있었던 해결책은 다른 캐릭터를 먼저 해금하는 것입니다. 한 플레이어는 뱀파이어 같은 다른 캐릭터를 해금하자 내비게이션 문제가 해결됐고, 그 뒤 게임이 위로 이동해 네크로맨서를 선택할 수 있게 되었다고 보고합니다. 커뮤니티 답글은 이를 공식 수정이 아닌 우회책으로 취급합니다.
패턴의 일관성은 셀렉터의 내비게이션 상태가 어떤 캐릭터가 이미 해금됐는지에 달려 있음을 시사하며, 이는 우회책이 암시하는 내용 그대로입니다. 이 버그에 걸린 Stick It to the Stickman 네크로맨서 런은 더 파밍하기 전에 우회책에서 멈춰야 합니다. 혈액을 더 모아도 셀렉터 상태는 변하지 않기 때문입니다.
| 증상 | 보고된 우회책 |
|---|---|
| 셀렉터가 네크로맨서를 지나침 | 뱀파이어 등 다른 캐릭터 먼저 해금 |
| 혈액은 있는데 잠김 | 평가 센터에 다시 입장 |
| 업데이트 후에도 막힘 | 최근 스레드에서 패치 노트 확인 |
| 해금은 됐는데 늦게 느껴짐 | 결국 선택이 허용된다는 커뮤니티 보고 |
혈액 파밍 계획
혈액 50개는 캐릭터 명단에서 가장 높은 단일 자원 비용이므로, 파밍을 프로젝트처럼 계획하세요. 스레드의 플레이어들은 풀필먼트 센터 헌혈 루프(뱀파이어의 20개를 대는 바로 그 루프)로 50개에 도달한다고 말하며, 두 캐릭터의 합산 비용이야말로 진짜 후반 목표입니다. 헌혈 런은 루프를 해금하면 금방 쌓이고, 뱀파이어+네크로맨서 합산 혈액 비용은 모든 Stick It to the Stickman 네크로맨서 스레드에서 진짜 후반 목표입니다.
혈액은 런 사이에 이월되므로 이 파밍에는 실패 상태가 없고 시간만 있을 뿐입니다. 커뮤니티의 조언은 꾸준히 헌혈하고, 네크로맨서 해금 전까지 혈액을 다른 데 쓰지 말라는 것입니다. 50개를 넘겨 모은 작성자들은 선택의 순간을 진짜 보스전으로 묘사합니다. 혈액은 입장료일 뿐입니다.
| 파밍 판단 | 커뮤니티 조언 |
|---|---|
| 모으기 vs 쓰기 | 50개까지 전부 모으기 |
| 해금 순서 | 뱀파이어 먼저, 그다음 네크로맨서 |
| 파밍 장소 | 풀필먼트 센터 헌혈 루프 |
| 막혔다면 | 남은 캐릭터 먼저 해금 |
스레드가 남긴 미해결점
스레드는 내비게이션 버그가 공식 수정됐는지 확인하지 않으며, 답글은 몇 달에 걸쳐 있어 버그가 버전에 따라 다를 수 있습니다. 즉 혈액 총량보다 내 빌드가 더 중요하다는 뜻입니다. 정직한 요약은, 깔끔하게 해금하는 플레이어도 있고 건너뜀에 걸리는 플레이어도 있으며, 우회책은 그중 일부에게 효과가 있다는 것입니다.
혈액 50개를 모으기 전에, 현재 토론 스레드에서 평가 센터 화면이 내 빌드에서 정상 작동하는지 확인하세요. 그 확인을 건너뛴 Stick It to the Stickman 네크로맨서 계획은 조작할 수 없는 화면을 향해 파밍하는 위험을 집니다. 스레드를 살아 있는 문서로 취급하세요. 상위 답글은 우회책이고, 최신 답글은 현황 보고입니다.
| 파밍 전에 | 이유 |
|---|---|
| 최근 스레드 확인 | 버그 상태는 패치마다 바뀜 |
| 혈액 카운터 표시 확인 | 화면이 진행 상황을 보여줌 |
| 뱀파이어 먼저 해금 | 내비게이션에 도움이 된다는 커뮤니티 보고 |
| 예비 목표 확보 | 카우보이가 같은 경로에 있음 |
버그를 피하는 해금 순서
우회책은 순서를 암시합니다. 먼저 뱀파이어와 다른 캐릭터를 해금하고, 그다음 혈액 50개를 들고 평가 센터로 돌아옵니다. 이 순서를 따르는 플레이어는 셀렉터 문제가 더 적다고 보고하며, 이는 이웃 캐릭터가 해금되면 화면이 정상 작동함을 시사합니다. 개발자 글이 원인을 확인한 것은 아니지만요.
| 순서 | 이유 |
|---|---|
| 1. 뱀파이어 | 스레드는 '이웃 먼저'라고 말함 |
| 2. 해금 가능한 다른 캐릭터 | 화면의 명단을 채움 |
| 3. 혈액 50개 모으기 | 네크로맨서의 입장료 |
| 4. 평가 센터로 복귀 | 같은 경로에서 그를 선택 |
FAQ
Stick It to the Stickman에서 네크로맨서를 얻으려면?
풀필먼트 센터에서 얻은 혈액 50개를 들고 직원 평가 센터에 도달한 뒤, 해금 화면에서 그를 선택합니다. 카우보이와 같은 업그레이드 경로에 있으며, 카우보이가 해금되는 화면에서 완전한 해금에 도달할 수 있습니다.
네크로맨서를 선택할 수 없는 이유는?
스레드에서 알려진 내비게이션 버그입니다. 셀렉터가 뱀파이어에서 카우보이로 건너뛰며 그를 지나칩니다. 뱀파이어 같은 다른 캐릭터를 해금하자 해결된 플레이어가 적어도 한 명 있으며, Stick It to the Stickman 네크로맨서 스레드의 여러 답글이 같은 막힘 상태를 보고합니다.
네크로맨서에게 혈액이 얼마나 필요한가요?
50개입니다. 뱀파이어 해금이 20개에 쓰는 것과 같은 풀필먼트 센터 헌혈 루프에서 모읍니다. 스레드가 기록하는 캐릭터 비용 중 가장 높으며, 헌혈 런이 스레드에서 유일하게 이름 붙은 출처입니다.
Stick It to the Stickman 네크로맨서 해금 화면은 어디인가요?
직원 평가 센터의, 카우보이와 같은 경로에 있습니다. 그를 선택하지 못한다면 다른 캐릭터를 먼저 해금한 뒤 돌아와 보세요. 우회책 답글은 스레드에서 가장 높은 평가를 받은 도움말이며, 이 페이지 끝의 링크가 전체 대화를 엽니다.
저장된 네크로맨서 토론 스레드에 우회책 답글을 포함한 전체 대화가 있습니다.
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