Stick It to the Stickman 発売日:完全なタイムライン
Stick It to the Stickmanの発売日は、2025年8月18日に始まった早期アクセスの後、2026年9月23日の1.0リリース。記録に基づくタイムラインを紹介する。
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Stick It to the Stickmanの発売日の物語には、重要な日付が2つある。2025年8月18日にSteam早期アクセスに入り、2026年9月23日に1.0としてリリースされた。タイムラインの他のすべては、この2点の間にぶら下がっている。
公式情報源は両方の日付で一致している。Steamストアページは9月23日のリリースを記載し、チーム自身の発表は9月23日をリリース日と名指しし、早期アクセスの日付は2025年8月18日に投稿されたパブリッシャーページに現れる。
このStick It to the Stickman発売日ガイドはタイムライン全体をたどる。このゲームは1.0以前に長い公開期間を過ごしており、発売日を検索するプレイヤーはたいてい、いつ何が起きたかを知りたがるからだ。
短い要約はこうだ。リリースされ、今は発売中であり、以下の日付は保存済み記録が実際に裏付けられるものだ。
3つ目の日付もチーム自身の文章に現れる。リリース投稿が言及する2021年1月のプロジェクト開始だ。ただし購入とプレイに重要なのは2つの発売日である。
重要な2つの日付
完全な1.0リリースは2026年9月23日に発売され、ゲームはそれ以前の2025年8月18日にSteam早期アクセスに入っていた。この組み合わせは、ストアページと保存済みコーパスのゲーム情報を通じて一貫して現れる。
チームの1.0発表は、そのタイトルでリリース日を確認している。「Stick it to the Stickman 1.0 is Out Now」、9月23日投稿だ。
| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 2025年8月18日 | 早期アクセス開始 |
| 2026年9月23日 | 完全な1.0リリース |
| その間 | 定期的なアップデート |
| 現在 | 1.0が配信中 |
早期アクセス期間
早期アクセスは2025年8月18日に始まった。パブリッシャーページが公開され、このゲームをWindows PCタイトルと記したのと同じ日だ。チームは2026年8月から9月の計画を後日、「We're Ascending to 1.0」と題した8月14日の投稿で発表した。
早期アクセス中、ゲームは定期的なアップデートを受けた。Foreign Manufacturingの新しいアーキタイプ、バグ修正、新しいパッシブなどで、すべて保存済みのニュース投稿に記録されている。
早期アクセスの期間には2025年8月のSteam Deck Verified発表も含まれており、これは期間が始まったのと同じ月に来て、携帯プレイの物語を動かし始めた。
| 早期アクセスの事実 | 詳細 |
|---|---|
| 開始 | 2025年8月18日 |
| アップデート頻度 | 定期的なパッチ |
| 新コンテンツ | アーキタイプ、パッシブ、修正 |
| 終了 | 2026年9月23日 |
1.0の発表
8月14日の発表は日付を前もって定めた。「Stick it to the Stickmanは9月23日に1.0に入る」。価格変更も発表し、1.0で12ドルに上がるとして、変更前に買うよう早期投資家に警告した。
同じ投稿は1.0の内容を予告した。Neurolinkゲームモードと、ロスターに加わる伏せ字のモードを含み、後者はリリースパッケージの一部になった。
伏せ字モードの予告は、振り返れば巧みなマーケティングだ。リリース投稿は後にNeurolinkを実際に届けられたモードとして確認し、届かなかった予告モードは別途列挙している。
| 1.0の発表 | 詳細 |
|---|---|
| 発表日 | 8月14日 |
| リリース日 | 9月23日 |
| 1.0での価格 | 12ドル |
| 新モード | Neurolinkと伏せ字の1つ |
1.0で実装されたもの
リリース投稿は、たっぷりの新ゲームプレイを含むほぼ最終版のアップデートを説明している。億万長者のバンカーの底にいるゲーム究極のボス戦と、Neurolinkゲームモードだ。
同じ投稿は実装されなかったものについても率直だ。マーケティング部門、ロボットによるフルフィルメントセンター乗っ取り、サイエンスセンター、従業員評価トライアルなど、チームが予告したゲームモードは完成までにあと1年以上かかり、チームは先に進んだ。
| 1.0の内容 | 詳細 |
|---|---|
| 最終ボス | 億万長者のバンカーの底 |
| 新モード | Neurolink |
| 未実装 | 予告された4モード |
| リリース後の計画 | 磨き上げと修正 |
タイムラインが重要な理由
2つの日付のタイムラインが重要なのは、ゲームの公開期間が長かったからだ。チーム自身の投稿は2021年1月21日からの日数を数えており、早期アクセス期間だけでも1年以上続いた。
今日Stick It to the Stickmanの発売日を尋ねるプレイヤーにとって、答えはシンプルだ。待ち時間は終わった。ゲームはリリースされ、それを証明するリリース投稿が存在する。
早期アクセス中に買ったプレイヤーにとって、タイムラインは8月の発表の価格注記も説明する。価格がリリース時に上がると警告し、早期の投資を促したのだ。
| タイムラインの疑問 | 答え |
|---|---|
| 早期アクセス中? | いいえ、1.0は発売済み |
| リリース日? | 2026年9月23日 |
| 早期アクセス開始? | 2025年8月18日 |
| 次のリリース? | リリース後のパッチ |
FAQ
Stick It to the Stickmanの発売日はいつ?
2025年8月18日の早期アクセス入りの後、完全な1.0リリースは2026年9月23日。
発売日は事前に発表された?
はい。チームの8月14日の発表は、リリースの数週間前に9月23日を1.0の日付として名指しした。
ゲームはどれくらい早期アクセスだった?
2025年8月18日から2026年9月23日まで。保存済みニュース投稿に記録された定期的アップデートの期間だ。
1.0で何が追加された?
リリース発表によると、億万長者のバンカーの底での究極のボス戦とNeurolinkゲームモード。
リリース時に価格は変わった?
はい。チームは1.0で価格が12ドルに上がると発表し、変更前はセール中だった。
1.0で実装されなかったものは?
マーケティング部門、ロボットによるフルフィルメントセンター乗っ取り、サイエンスセンター、従業員評価トライアルの4つの予告モード。
Stick It to the Stickmanの公式発売日はどこに記載されている?
2026年9月23日のリリースを記載するSteamストアページに。
Macでは発売日が違う?
いいえ。保存済み記録はゲームに1つの発売日を挙げており、プラットフォームはWindowsとmacOSだ。
ゲームはコンソールでリリースされた?
保存済み情報源にコンソールリリースの発表はないため、発売日はPCプラットフォームに適用される。
9月23日の何時にリリースされた?
保存済み情報源はリリース時刻を述べていないため、日付のみを主張する。
パッケージ版はある?
保存済み情報源にパッケージ版の言及はない。
Stick It to the Stickmanの発売日は延期された?
保存済み情報源に延期はない。8月の発表が9月23日を定め、リリース投稿が当日にそれを確認した。
ゲームは何曜日にリリースされた?
保存済み情報源は曜日を述べていないため、日付のみを主張する。
発売日は全世界に適用された?
保存済み情報源は地域ごとの時刻を論じていないため、単一の日付のみを主張する。
Wikiの発売日はストアページと同じ?
はい。このページはストアページの2026年9月23日を使用しており、リリース発表と一致する。
Stick It to the Stickmanの発売日は早期アクセスの約束と比べてどうか?
8月の発表は9月23日を約束し、リリースはまさにその日に着地した。約束とリリースは一致している。
保存済みのSteamストアページが、上記の発売日の情報源である。
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