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Soluce Stick It to the Stickman : zone par zone

Cette soluce Stick It to the Stickman ordonne zones, boss et déblocages en une seule route, avec des liens vers les guides communautaires en cas de blocage.

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Une soluce Stick It to the Stickman répond à une seule question : que faire ensuite ? Le jeu cache sa progression derrière des zones, des boss et des portes à devises, et les joueurs qui errent sans itinéraire finissent par farmer la mauvaise ressource pendant des heures. Cette page transforme l'ascension en plan ordonné : suivez l'ordre, farmez les bonnes ressources, et les boss deviennent la partie facile.

Cette soluce Stick It to the Stickman suit la route que les guides communautaires décrivent le plus souvent, du premier boss sur le toit jusqu'à l'équipe de nuit de fin de jeu. Les noms de zones et l'ordre des boss viennent des rapports communautaires et des descriptions de guides, et quand les sources sauvegardées divergent, le désaccord est signalé plutôt que gommé.

La page du hub invite les joueurs à parcourir et noter les guides créés par la communauté, et cette route est construite à partir des mieux notés. Utilisez-la comme colonne vertébrale, pas comme script : vos builds différeront, mais l'ordre des zones ci-dessous est celui sur lequel la communauté converge.

La route en un coup d'œil

L'ascension compte quatre grandes phases : apprendre le bureau, ouvrir le contenu de la bourse, survivre au Centre de distribution et à la Tour Finance, puis réussir l'équipe de nuit finale. Chaque phase verrouille la suivante derrière un boss ou une exigence de ressource, donc sauter des étapes est rarement possible.

Le tableau ci-dessous liste chaque phase avec l'objectif qui la conclut. Les fils communautaires décrivent les joueurs qui foncent vers les zones finales comme ceux qui se heurtent aux murs les plus durs, car les zones du milieu financent les améliorations que la fin de jeu suppose déjà possédées.

Le conseil de soluce le plus constant de la communauté : terminez chaque phase avant de goûter à la suivante. Un milieu de partie à moitié fini vous envoie dans l'équipe de nuit avec un build faible, et les défaites qui suivent n'apprennent qu'une chose : l'ordre compte.

PhaseLieuObjectif qui la conclut
OuvertureBureau et toitBattre le boss du toit
Milieu de partieZone de la bourseRéussir l'entraînement et les combats notés
Étape ressourcesCentre de distribution, Tour FinanceFarmer devises et améliorations
Fin de jeuÉquipe de nuitRéussir les combats finaux

Premier objectif : toit et bourse

Votre premier objectif est le boss du toit, le combat que le guide des succès de la communauté considère comme la première étape importante. Les rapports communautaires le décrivent comme un test de patterns : le boss annonce ses grands coups, et l'habitude punition-après-esquive suffit avec les coups de base.

Après le toit, la bourse s'ouvre. Le guide de tous les succès décrit les étapes suivantes : battre le boss une deuxième fois, puis terminer l'entraînement lié au niveau de la bourse. Cet entraînement débloque aussi les combats notés, que le guide présente comme le pont vers le milieu de partie.

Une soluce Stick It to the Stickman doit aussi mentionner le rythme d'ouverture : les guides décrivent les premières heures comme une boucle de combat, dépense, retour, où chaque boss battu finance une ou deux améliorations permanentes. Sauter un retour pour dépenser est un mur classique, et battre deux fois le boss du toit sans dépenser entre les deux gaspille exactement les ressources dont la phase bourse a besoin.

Milieu de partie : Centre de distribution et Tour Finance

La bourse terminée, le Centre de distribution devient votre base pour les déblocages de ressources. Les fils placent ici l'amélioration Don de sang, nécessaire pour farmer le sang, et la Tour Finance à côté comme zone des trombones, de la sueur en difficulté supérieure et du contenu d'équipe de nuit.

C'est la phase de farm. Le conseil de soluce qui compte ici : débloquez les sources de drops avant de dépenser. Don de sang avant le sang, le département Comptabilité avant le farm de trombones, et l'accès à l'équipe de nuit avant les fantômes. Les joueurs qui inversent cet ordre rapportent des blocages sur plusieurs runs.

Un autre conseil répété dans les fils : farmez avec un ami. Les rapports communautaires décrivent la coop comme le moyen le plus rapide de nettoyer les salles de ressources, et un second joueur raccourcit nettement les farms de sueur et de trombones.

Déblocage de milieu de partiePourquoi en premier
Don de sangActive les drops de sang pour les personnages
Département ComptabilitéFait apparaître des étages riches en trombones
Accès équipe de nuitDébloque fantômes et contenu nocturne
Combats notésDébloque les rangs de cage

L'équipe de nuit et la fin de jeu

L'équipe de nuit est l'examen final. Les guides décrivent des ennemis spéciaux, des fantômes qui exigent deux mises à mort et les boss les plus durs du jeu. À ce stade, votre route compte moins que votre build, et la meilleure préparation est le farm de la phase précédente.

Une fois réussi, consultez le hub pour les guides de finition. La catégorie Soluces du hub compte 17 guides, la plus grande collection de la page. Les guides populaires incluent un guide de tous les succès de gacheman_ et un guide des personnages secrets de John-DVD, utiles pour nettoyer ce qu'un premier succès laisse derrière. Le hub Steam Community sauvegardé les relie tous.

Si votre soluce Stick It to the Stickman bloque à l'équipe de nuit, les rapports recommandent de retourner à la Tour Finance en difficulté supérieure pour la sueur, et de vérifier qu'un déblocage de personnage sauté ne bloque pas un coup dont vous avez besoin. La fin de jeu est une checklist, et une bonne route n'est qu'une checklist dans le bon ordre.

Tâche de fin de jeuRecommandation communautaire
Réussir l'équipe de nuitApportez un build fini, pas des stats brutes
Ennemis fantômesTuez les halos deux fois, absorbez la seconde forme
Succès restantsSuivez le guide de tous les succès
Personnages secretsUtilisez un guide de secrets dédié

Lire les soluces du hub avant de commencer

Avant toute route, parcourez les meilleures soluces Stick It to the Stickman du hub et choisissez la plus récemment mise à jour. Les rapports notent que les détails de route changent entre les patches, et une soluce écrite pour la version précédente peut vous envoyer farmer une salle qui ne donne plus ce qu'il vous faut. Le système de catégories du hub fait de cette vérification un travail de deux minutes, et une soluce Stick It to the Stickman vérifiée par vous vaut mieux qu'une plus rapide non vérifiée.

VérificationPourquoi elle compte
Date de dernière éditionLes anciennes routes peuvent être obsolètes
NotesDes routes validées par la communauté
LangueSuivez des étapes que vous comprenez

FAQ

Quel ordre suivre dans une soluce Stick It to the Stickman ?

Suivez les phases dans l'ordre : boss du toit, entraînement de la bourse, farm du Centre de distribution et de la Tour Finance, puis équipe de nuit finale. Si une phase semble impossible, vous avez sauté une étape de farm, pas un combat.

Où farmer les ressources en milieu de partie ?

Les rapports pointent le Centre de distribution pour le sang après Don de sang, et la Tour Finance pour les trombones, la sueur en difficulté supérieure et les fantômes la nuit. Si une salle arrête de donner, vérifiez que l'amélioration de drop est toujours achetée ; des fils signalent qu'elle disparaît après des mises à jour.

Quand les combats notés se débloquent-ils ?

Le guide des succès dit que les combats notés s'ouvrent après l'entraînement lié au niveau de la bourse. Les fils confirment leur apparition après cette étape.

Que faire après le succès final ?

Nettoyez les succès et les personnages secrets avec les guides les mieux notés du hub, surtout le guide de tous les succès et celui des personnages secrets. Les deux sont liés depuis les catégories du hub.

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